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必要クリティカル回数表 なんとなく作ってみました。 HP100万越えの隠しボスにおいて、取得エクステンスMAXに必要な属性クリティカル回数その他です。 ※リフジーンで獲得できる「ルートイス」を所持している状態での数値になります。 ※一度しか戦えない相手も入ってます。 ※基礎エクステンス値が若干変動する相手もいる為、±1~3回ほど誤差が生じる事があります。 ※属性クリティカルを「決める」or「受ける」ごとに取得EXTが増加します(被弾も1回として数えてOK)。 表の見方【HP】:ボスの体力 【基礎】:属性クリティカル0回で倒した場合のEXT値 【必要】:取得EXT999999に必要な属性クリティカル回数 【平均】:MAXを狙う場合の攻撃1発あたりの与ダメージ許容値(全攻撃が属性クリティカルで想定した場合) 【備考】:その他 ※「必要・平均」はあくまで「自分達の攻撃」での回数計算で、被弾は考慮してません。 各属性への3段以上の技を持つキャラ(神剣開放は除外)炎相手:蓮華(神)6段、春蘭(神)4段 水相手:翡翠6段、春蘭(神)4段、蓮華(神)3段 土相手:グランゼ3段、 風相手:ティアラ(神)3段、リリス3段、グラディア3段 補足攻撃力不足で「Miss」になっても、クリティカルの判定は(攻・被共に)発生するのでEXTが増えます。 「平均」のダメージ許容量を上回ってしまう場合は1発あたりの平均値を下げれば良いので、わざと技レベルを下げて調整したり、攻撃力の低いキャラや技を使って単発許容値を増加させるのも手です。 ジャンクーガ 【HP】 1,099,999 【基礎】 4668 【必要】 219回 【平均】 5022 【備考】 炎弱点 クレタ・ラディルタ 【HP】 1,500,000 【基礎】 6666 【必要】 204回 【平均】 7352 【備考】 水弱点。神化した春蘭と蓮華さんで。キャンプセットを使えば即神化が出来るぞ!やりこみ序盤の要 大魔王ハールオス 【HP】 1,500,000 【基礎】 6666 【必要】 204回 【平均】 7352 【備考】 風弱点。戦うにはいくつか条件有り(攻略欄を参照) 大魔王ハールゴス 【備考】 1,500,000 【基礎】 6666 【必要】 204回 【平均】 7352 【備考】 土弱点。羅都組が使える 幻獣神アジェミギア 【HP】 2,499,999 【基礎】 6666 【必要】 204回 【平均】 12254 【備考】 土弱点。羅都組が使える ファなんとかさん(1回目) 【HP】 2,999,997 【基礎】 10558 【必要】 186回 【平均】 16129 【備考】 土弱点。羅都組が使える。専用武器入手へのスイッチでやりこみの第一目標。基礎値が高くて流石ね私 支配者シリーズ4種類 【HP】 3,999,996 【基礎】 9400~10014 【必要】 187~189回 【平均】 21164~21390 【備考】 各属性弱点。各個体能力値が違うので注意。この辺りから転生が必要になるレベル プリン王 【HP】 3,999,996 【基礎】 23220 【必要】 153回 【平均】 26143 【備考】 風弱点。強さのわりに基礎値が高いので是非狙おう 聖天使ルイシャル 【HP】 4,999,995 【基礎】 11038 【必要】 183回 【平均】 27322 【備考】 水弱点。強化版クレタさん。やりこみ中盤の要 全てを統べる者 【HP】 6,999,993 【基礎】 9812 【必要】 188回 【平均】 37234 【備考】 弱点変動。意外と狙いにくい。転生無しの限界ライン 聖天大神オルミニウス 【HP】 7,999,992 【基礎】 9606 【必要】 188回 【平均】 42553 【備考】 風弱点。強さのわりに基礎値が低い。根気良く当てていこう 魔神レイデル 【HP】 7,999,992 【基礎】 16366 【必要】 168回 【平均】 47619 【備考】 風弱点。基礎値は高いが風技は段数が少なく稼ぎにくいのがネック ファなんとかさん(2回目) 【HP】 9,999,999 【基礎】 16810 【必要】 167回 【平均】 59880 【備考】 土弱点。羅都組が使える。やりこみ終盤の要。 経験MAX、みな実MAX、高いEXT基礎、三拍子揃って流石ね私。経験とみな実も欲しいなら是非私。 シェリフ 【HP】 9,999,999 【基礎】 73333 【必要】 106回 【平均】 94339 【備考】 炎弱点。許容値が高く要回数が低いので効率が良い。やりこみ終盤の要。 ティアラ、リリス、グラディアの高威力3段で攻めれば最速育成。但し、みな実は非常に少ない。 天空龍シャイード 【HP】 15,999,984 【基礎】 100000 【必要】 93回 【平均】 172042 【備考】 炎弱点。おそらく普通に戦ってればMAXの筈 第七魔王フェルナデモ 【HP】 18,999,981 【基礎】 106666 【必要】 91回 【平均】 208791 【備考】 本体は風弱点。平均は本体の数値。左右ビットへの回数も追加カウントOK。普通に戦ってればMAXの筈 暗黒龍セルヴェア 【HP】 15,999,984~25,999,974 【基礎】 ????? 【必要】 ???回 【平均】 HP変動なので不確定 【備考】 弱点変動。未調査。情報求む! マジョリカさん 【HP】 41,999,958 【基礎】 26666 【必要】 147回 【平均】 285714 【備考】 弱点変動(背景での看破不可)。平均は本体の数値。左右使い魔への回数も追加カウントOK。 超長期戦になるので、炎に弱いキャラがメンバーにいると被弾クリティカルで勝手にEXTが増えていく。 他のボスと違い「ターン終了時」でなく「行動時」に属性が変化する変則型。 後手でフィルの魔眼を使うと、次ターンは属性変化が起こらない。必殺技のタイミングに活用しよう。 ア○○アさん 【HP】 32,999,967 【基礎】 999999 【必要】 0回 【平均】 計算外 【備考】 弱点変動、二回行動 魔王○○○ 【HP】 42,999,957 【基礎】 999999 【必要】 0回 【平均】 計算外 【備考】 弱点変動、二回行動
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これまでに開催したWorkshop及びGuest Teachingの先生方 Larissa Saveliev・・・YAGP創設者 Gennadi Saveliev・・・YAGP創設者、American Ballet Theatre Gailene Stock・・・(英)Royal Ballet School 校長 Tedeusz Matacz・・・(独)Jhon Cranko Ballet School校長 Leigh Rowles・・・(豪)Australian Ballet School校長 Gregor Hatala・・・(独)Vienna State Opera Ballet Oliver Matz・・・Dance Academy Zurich(Switzerland) Kirk Peterson・・・ABT Ballet Master Franco de Vita・・・Jacqueline Kennedy Onassis School at ABT Nancy Raffa・・・American Ballet Theatre, Ballet Mistress Septime Webre・・・Washington Ballet Company Director Misha Tchoupakov・・・元Bolshoi Ballet Dnacer, 元Royal Ballet School教師 Irek Mukhamedov・・・元Royal Ballet Companyダンサー、ギリシャ国立バレエDirector Caroline Llorka・・・(独)Munich Ballet Academy教授 Raimondo Rebeck・・・Proud and Hope of Japan Gala Director Philip Broomhead・・・Houston Ballet Master JohnMeehan・・・Hong Kong Ballet Director Deborah Hess・・・Canada’s National Ballet School教師 Irina Dvorovenko・・・American Ballet Theatre Principal Maxim Belosekovsky・・・American Ballet Theatre Principal Yuriy Vodolaga・・・YAGP Guest Ballet Teacher TOP サービス ワークショップ
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神姫長屋の住人達。 お品書き。 おおまかすぎるあらすじ。 東京西部に居を構える木造平屋建て一軒家に住む、売れない作家と難アリ品の神姫達とその他諸々の日々。 クロスオーバー大歓迎。更新頻度は低め(マテ 住人達。 ・人間サイド ・神姫サイド 設定とか。 どうぞご自由にお使い下さい。 ・ホビーショップ『165-DIVISION』 ・本編登場オリジナル(?)神姫 本編。 ・第0話 長屋のとある日常。または家主からのご挨拶。 ・第1話 夕焼け侍。 SIDE-A SIDE-B エピローグ。 (『HOBBY LIFE,HOBBY SHOP』より、若干お名前を拝借しています。) ・第2話 土砂降り子猫。 Track-1 Track-2 Track-3 Track-4 Track-5 Track-6 (『妄想神姫』、『戦うことを忘れた武装神姫』より、若干お名前、設定を拝借しています。) (あと、鳳凰杯を名前だけお借りしました。) ・第2.5話 いんたーみっしょん。または改めてご挨拶。 書いたスカ:長屋のご隠居。 ご意見等はこちらから・・・ おかえりなさい -- 読み手 (2008-07-26 12 00 20) 名前 コメント TODAY - YESTERDAY - ALL -
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真・女神転生TRPG~魔都東京200X~ キャラクターシート キャラクター名: PL名:孤狐 性別:女 年齢: 種族/悪魔名:妖精/ピクシー 覚醒段階 : Ⅰ → Ⅱ →Ⅲ クラス :人間型悪魔→ 巫女 → クラス・スタイル: 悪魔 →情報(医療)→ 神族クラス/神族クラス: 立場:教師 背景設定01: コネ1: 背景設定02: コネ2: LV:25 EXP:15625(NEXT:17576) 能力値 :判定値(能力値×5+L) 力: 3: 40% 魔:25:150% 体: 9: 70% 速:10: 75% 運:15:100% 戦闘能力値 格闘威力 :28+1d10 魔法威力 :50+1d10 射撃威力 :10+1d10 基本防御点 :9 物理防御点 :34 魔法防御点 :34 イニシアティブ:17+1d10 回避基本値 :20 会話判定値 :50 命運(運÷5+5):8 HP:204(倍率6) MP:200(倍率4) 防具 名称 :部位: 物防 : 魔防 :特記事項 悪魔の体 :全身: +L : +L : :頭部: : : :腕部: : : :胴部: : : :脚部: : : :装飾: : : :装飾: : : : : : : 相性/バッド・ステータス 回復判定値:70% 相性:電撃に強い バッド・ステータス: アイテム、マッカ等 傷薬、ディスポイズン、火除神符、千早(装備できないので)、表向きの職業のためのファッション(やっぱり装備できない) 16875マッカ 通常攻撃(素手&武器) 名称 :種別:コスト:対象:判定値:判定修正: 合計 :基本威力:威力修正: 合計 :相性:効果 ■素手攻撃 :格闘: :前1: 力 : : 40%: 格闘 : : 28 : 剣 : ■ : : : : : : %: : : : : ■ : : : : : : %: : : : : スキル・神威 名称 :種別:コスト:対象:判定値:判定修正: 合計 :基本威力:威力修正: 合計 :相性:効果 ■ジオ :魔攻: 3M : 1 : 魔 : :150%: 魔法 : 10 : 60 :電撃:SHOCK20% ■ディアⅡ :支魔: 3M : 1 : 自動 : : %: 魔法 : 10 : 60 : :HP回復、+1d10 ■ハピルマ :魔攻: 2M : 1 : 魔 : :150%: : : :精神:HAPPY40% ■ラクカジャ :支魔:12M:全体: 自動 : : %: : : : :物理、魔法防御+1d10 ■メディア :支魔:12M:全体: 自動 : : %: 魔法 : 5 : 55 : :HP回復 ■ディアラマ :支魔: 7M : 1 : 自動 : : %: 魔法 : 30 : 80 : :HP回復 : : : : : : %: : : : : : : : : : : %: : : : : : : : : : : %: : : : : : : : : : : %: : : : : 自動効果スキル 名称 :効果 □□誘惑Ⅱ :情報1つか出現値Aの消耗品を1つ手に入れる ■人間変身 : ■能力値上昇(悪魔): ■一分の魔脈 : ■ケアマネージャーⅡ: ■宝探し : ■アクセサリー所持 : □□財力 :出現値Aで購入できるアイテムを入手する。このアイテムは、セッション終了時に失われる □□□幸運な助言Ⅲ :その判定に[ランク×20]%の修正を与えるとともに、判定値の4分の1でもクリティカルするようになる : : : : : その他設定など 人間型悪魔/巫女 0:誘惑 1:人間変身/ディア 3:能力値上昇(悪魔)/ラクカジャ 5:誘惑→誘惑Ⅱ 7:一分の魔脈/ケアマネージャー 10:宝探し 13:アクセサリー所持/メディア 15:ケアマネージャー→ケアマネージャーⅡ 17:財力/ディアラマ 20:財力→財力Ⅱ 23:幸運な助言/幸運な助言→幸運な助言Ⅱ 25:幸運な助言Ⅱ→幸運な助言Ⅲ
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シリーズ 冬ごもりシリーズ 価値 85 重さ 15 オリマーメモ 今日探検した洞窟には、形や色の面白い物体がいくつも存在していた。この物体もそのひとつであり、ブーツのように見えるが、周囲の建造物の大きさから考えて、それはありえない。おそらくテーマ性のあるアートだろう。 セールストーク ブーツの形に似せて作られた、進歩を表す巨大アート!文明はどこから進歩を始め、そしていずこへと向かうのでしょう?私たち機械もそれを知りたいとは思っています。 入手場所 ねむりの谷辺境の洞窟 地下2階
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ガンダムバトルオペレーションNEXTの攻略wikiです。 携帯電話でこのwikiが見られない場合、http //www65.atwiki.jp/gbonext2/mにアクセスしてみてください。要するにURLの最後にm付けてください。 スマホでモバイル版が使いにくい方はページ下部にあるPC版を表示するや、スマホのメニューからPC版を選択して表示を各自で切り替えてください。 製品名 機動戦士ガンダムバトルオペレーションNEXT 対応機種 PlayStation®4&PlayStation®3 配信日 2015/08/27 価格 基本プレイ無料(+アイテム課金) 公式サイト http //bon.ggame.jp/jp/ オンラインマニュアル http //bon.ggame.jp/jp/information/manual/ アップデート情報 http //bon.ggame.jp/jp/information/ 新作発表について PlayStation®5及びPlayStation®4向け新作ゲームタイトル『機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy』が発表されました。2021年10月19日(火)の情報提供が予告されています。 現在ゲーム内容等の詳細が乏しいため、本wikiで取り扱う『バトルオペレーションNEXT』との関連性は不明です。 バトオペ2公式Twitterより↓ https //twitter.com/gundambattleope/status/1445978756326125572?s=21 ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ■ ゲームをはじめる前に このゲームにおいてPSN障害の情報は出撃率に関わり重要です プレイする前に常にチェックする癖をつけましょう。なお、PSN公式の復旧情報は現在当てになりません。 http //www.jp.playstation.com/psn/state2.html http //downdetector.jp/shougai/playstation-network/mappu/ 2018/12/20 14 00 ■【重要なお知らせ】ガンダムバトルオペレーションNEXTのサービス終了について 平素よりPS4®用ゲーム「ガンダムバトルオペレーションNEXT」をご利用いただきまして、 まことにありがとうございます。 2019年3月28日(木)をもちまして、本サービスを終了させていただくこととなりました。 これまで本ゲームをご愛顧いただきました皆様に厚く御礼を申し上げますとともに、 なにとぞご理解を賜りますようお願い申し上げます。 なお、サービス終了に関するスケジュールにつきましては、以下の通りとなります。 [スケジュール] ・2019年1月31日(木)14 00予定 有料アイテムの販売終了 ※すでに購入済みの有料アイテムは、サービス終了日までご利用いただけます。 ・2019年3月28日(木)14 00予定 「ガンダムバトルオペレーションNEXT」のサービス終了 ※サービス終了をもって、 PS4®ではお遊びいただけなくなります。 ※上記各日時は予告なく変更する場合がございます。 サービス終了まで「ガンダムバトルオペレーションNEXT」を 引き続きお楽しみくださいますよう、よろしくお願いいたします。 2018年12月20日(木)「ガンダムバトルオペレーションNEXT」 運営チーム 2019/01/31 14 01 ■ありがとうキャンペーンを実施 ■キャンペーン期間 2019年1月31日14 00 ~ 2019年3月28日13 59[予定] キャンペーン期間中、ドロップする対象の機体とMPストアに陳列される 内容が日替わりとなります。 キャンペーンのスケジュールは下記の通りです。 ■ありがとうキャンペーンスケジュール +詳細 ■日時 ◆01/31 14 00 ~ 02/01 13 59[予定] ◆02/08 14 00 ~ 02/09 13 59[予定] ◆02/16 14 00 ~ 02/17 13 59[予定] ◆02/24 14 00 ~ 02/25 13 59[予定] ◆03/04 14 00 ~ 03/05 13 59[予定] ◆03/12 14 00 ~ 03/13 13 59[予定] ◆03/20 14 00 ~ 03/21 13 59[予定] ■ドロップ機体 ・フルアーマー・ユニコーンガンダム(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・バンシィ・ノルン(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・シナンジュ(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・νガンダム(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・サザビー(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・クシャトリヤ(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・シナンジュ・スタイン(NT)(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・サイコ・フレーム構造材 ■MPストア ・ユニコーンガンダム ・バンシィ ・ヤクト・ドーガ(ギュネイ機) ・ヤクト・ドーガ(クェス機) ・Hi-νガンダム ・ナイチンゲール ・サイコ・フレーム構造材 ・EXパーツ ■日時 ◆02/01 14 00 ~ 02/02 13 59[予定] ◆02/09 14 00 ~ 02/10 13 59[予定] ◆02/17 14 00 ~ 02/18 13 59[予定] ◆02/25 14 00 ~ 02/26 13 59[予定] ◆03/05 14 00 ~ 03/06 13 59[予定] ◆03/13 14 00 ~ 03/14 13 59[予定] ◆03/21 14 00 ~ 03/22 13 59[予定] ■ドロップ機体 ・ウイングガンダムゼロ(EW)(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・ウイングガンダムゼロ(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・ガンダムエピオン(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・トールギスⅡ(設計図、強化プランLv6~Lv8) ・ガンダニュウム合金装甲材 ■MPストア ・ウイングガンダム ・ガンダムヘビーアームズ ・ガンダムデスサイズ ・シェンロンガンダム ・ガンダムサンドロック ・リーオー ・エアリーズ ・トールギス ・ガンダニュウム合金装甲材 ・EXパーツ ■日時 ◆02/02 14 00 ~ 02/03 13 59[予定] ◆02/10 14 00 ~ 02/11 13 59[予定] ◆02/18 14 00 ~ 02/19 13 59[予定] ◆02/26 14 00 ~ 02/27 13 59[予定] ◆03/06 14 00 ~ 03/07 13 59[予定] ◆03/14 14 00 ~ 03/15 13 59[予定] ◆03/22 14 00 ~ 03/23 13 59[予定] ■ドロップ機体 ・フルアーマー・ガンダム(TB)(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・サイコ・ザク(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・ガンダム試作1号機フルバーニアン(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・ガンダム試作2号機(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・ガンダムAGEⅡマグナム(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・ガンダムDX(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・アポジモーター材 ■MPストア ・リック・ドム ・アトラスガンダム ・ガンダム試作1号機 ・ガトー専用ゲルググ ・ガンダムダブルオーダイバーエース ・ガーベラ・テトラ ・アポジモーター材 ・EXパーツ ■日時 ◆02/03 14 00 ~ 02/04 13 59[予定] ◆02/11 14 00 ~ 02/12 13 59[予定] ◆02/19 14 00 ~ 02/20 13 59[予定] ◆02/27 14 00 ~ 02/28 13 59[予定] ◆03/07 14 00 ~ 03/08 13 59[予定] ◆03/15 14 00 ~ 03/16 13 59[予定] ◆03/23 14 00 ~ 03/24 13 59[予定] ■ドロップ機体 ・ジ・O(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・Zガンダム(設計図、強化プランLv6~Lv8) ・フルアーマーZZガンダム(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・ガンダムF91(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・ムーバブル・フレーム構造材 ・MCA装甲材 ■MPストア ・百式 ・ハンブラビ ・キュベレイ ・キュベレイMk-Ⅱ ・ZZガンダム ・ベルガ・ギロス ・ムーバブル・フレーム構造材 ・MCA装甲材 ・EXパーツ ■日時 ◆02/04 14 00 ~ 02/05 13 59[予定] ◆02/12 14 00 ~ 02/13 13 59[予定] ◆02/20 14 00 ~ 02/21 13 59[予定] ◆02/28 14 00 ~ 03/01 13 59[予定] ◆03/08 14 00 ~ 03/09 13 59[予定] ◆03/16 14 00 ~ 03/17 13 59[予定] ◆03/24 14 00 ~ 03/25 13 59[予定] ■ドロップ機体 ・ゴッドガンダム(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・マスターガンダム(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・アレックス(CA装備)(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・ケンプファー(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・ザクⅡ改(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・∀ガンダム(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・ガンダリウム合金Sセラミック複合材 ・アポジモーター材 ■MPストア ・ガンダムEz8 ・グフ・カスタム ・イフリート改 ・ブルーディスティニー1号機 ・ザクⅡ改(Bタイプ) ・アレックス ・シャイニングガンダム ・ガンダリウム合金Sセラミック複合材 ・アポジモーター材 ・EXパーツ ■日時 ◆02/05 14 00 ~ 02/06 13 59[予定] ◆02/13 14 00 ~ 02/14 13 59[予定] ◆02/21 14 00 ~ 02/22 13 59[予定] ◆03/01 14 00 ~ 03/02 13 59[予定] ◆03/09 14 00 ~ 03/10 13 59[予定] ◆03/17 14 00 ~ 03/18 13 59[予定] ◆03/25 14 00 ~ 03/26 13 59[予定] ■ドロップ機体 ・ガンダム・バルバトスルプスレクス(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・ガンダム・キマリスヴィダール(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・トライバーニングガンダム(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・ライトニングガンダムフルバーニアン(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・スターウイニングガンダム(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・ガンダム・バルバトスルプス(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・PPS最適化プラン ・エイハブ・リアクター構造材 ■MPストア ・スタービルドストライクガンダム ・ガンダムエクシアダークマター ・ガンダム・キマリストルーパー ・グレイズ・アイン ・ガンダム・バルバトス(第3形態) ・ガンダム・バルバトス(第4形態) ・ホットスクランブルガンダム ・PPS最適化プラン ・エイハブ・リアクター構造材 ・EXパーツ ■日時 ◆02/06 14 00 ~ 02/07 13 59[予定] ◆02/14 14 00 ~ 02/15 13 59[予定] ◆02/22 14 00 ~ 02/23 13 59[予定] ◆03/02 14 00 ~ 03/03 13 59[予定] ◆03/10 14 00 ~ 03/11 13 59[予定] ◆03/18 14 00 ~ 03/19 13 59[予定] ◆03/26 14 00 ~ 03/27 13 59[予定] ■ドロップ機体 ・ストライクフリーダムガンダム(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・インフィニットジャスティスガンダム(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・デスティニーガンダム(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・アストレイレッドフレーム改(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・ブルーフレームセカンドリバイ(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・Nジャマーキャンセラー構造材 ・発泡金属装甲材 ■MPストア ・ストライクガンダム ・プロヴィデンスガンダム ・フリーダムガンダム ・ジャスティスガンダム ・フォビドゥンガンダム ・アストレイレッドフレーム(FU) ・アストレイゴールドフレーム天 ・Nジャマーキャンセラー構造材 ・発泡金属装甲材 ・EXパーツ ■日時 ◆02/07 14 00 ~ 02/08 13 59[予定] ◆02/15 14 00 ~ 02/16 13 59[予定] ◆02/23 14 00 ~ 02/24 13 59[予定] ◆03/03 14 00 ~ 03/04 13 59[予定] ◆03/11 14 00 ~ 03/12 13 59[予定] ◆03/19 14 00 ~ 03/20 13 59[予定] ◆03/27 14 00 ~ 03/28 13 59[予定] ■ドロップ機体 ・ダブルオークアンタ(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・ダブルオーライザー(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・ダブルオーライザー(GNソードⅢ)(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・ケルディムガンダムGNHW/R(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・ジンクス(設計図、強化プランLv2~Lv8) ・GNドライヴ構造材 ■MPストア ・ガンダムエクシア ・ガンダムデュナメス ・マスラオ ・スサノオ ・ユニオンフラッグ ・ダブルオーガンダム ・GNドライヴ構造材 ・EXパーツ その他、更新情報は公式サイトをご確認ください。 公式サイト インフォメーション 2015/08/27 17 01 ■正式サービス開始のお知らせ 『ガンダムバトルオペレーションNEXT』を PlayStation®4、PlayStation®3にて配信を開始いたしました。 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: -
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沈黙、狡猾、暗殺者の調べ・緊急クエスト 種類 時間 契約金 報酬金 受注・参加条件 地図 狩猟 50分 300z 2700z 村★3「ドスゲネポスの捕獲」クリア後ナグリ村の村長に話す 地底洞窟 サブターゲット ネルスキュラの毒トゲ破壊 報酬 600z メインターゲット ネルスキュラ1匹の狩猟 失敗条件 報酬金ゼロ、タイムアップ モンスター ブナハブラ、オルタロス、ネルスキュラ 報酬 影蜘蛛の鋏角、体の上虫餌、速の虫餌・雷、のりこねバッタ、なぞの骨、洛陽草の根、体の虫餌・水、睡眠袋、鎧玉、火薬草、影蜘蛛の棘、影蜘蛛の爪、モンスターの体液、クモの巣、影蜘蛛の甲殻、ギャラリー、竜人問屋に新しい素材追加、探索にネルスキュラが出現 サブ報酬 影蜘蛛の棘、睡眠袋、影蜘蛛の爪、影蜘蛛の甲殻、影蜘蛛の鋏角、モンスターの体液 攻略 原生林の採取ツアー 種類 時間 契約金 報酬金 受注・参加条件 地図 採取 50分 0z 12z 村★4「モンニャン隊危機一髪!」クリア後チコ村のアイルーに話す 原生林 サブターゲット なし 報酬 メインターゲット タイムアップ、ネコタクチケットの納品 失敗条件 報酬金ゼロ モンスター ズワロポス、オルタロス、ゲネポス 報酬 なぞの骨、釣りミミズ、生肉、砥石、力の虫餌・火、体の虫餌・水 攻略 氷海の採取ツアー 種類 時間 契約金 報酬金 受注・参加条件 地図 採取 50分 0z 12z 村★4「モンニャン隊危機一髪!」クリア後チコ村のアイルーに話す 氷海 サブターゲット なし 報酬 メインターゲット タイムアップ、ネコタクチケットの納品 失敗条件 報酬金ゼロ モンスター ポポ、スクアギル、オルタロス 報酬 なぞの骨、釣りミミズ、生肉、砥石、力の虫餌・火、体の虫餌・水 攻略 ノラオトモ、危機一髪!・キークエスト 種類 時間 契約金 報酬金 受注・参加条件 地図 狩猟 50分 300z 2700z 「???」をクリア後チコ村のぽかぽか島の管理人さんと会う 原生林 サブターゲット なし 報酬 メインターゲット ババコンガ1頭の狩猟 失敗条件 報酬金ゼロ、タイムアップ モンスター ババコンガ、コンガ、ズワロポス、ケルビ 報酬 桃毛獣の毛、桃毛獣の牙、極彩色の毛、桃毛獣の爪、大きな骨、カラ骨、トウガラシ、毒テングダケ、光蟲、キラビートル、鎧玉、速の虫餌・氷、速の虫餌・雷、速の上虫餌、なぞのお守り、ギャラリー、探索にババコンガ出現 攻略 桃色大将ババコンガ 種類 時間 契約金 報酬金 受注・参加条件 地図 狩猟 50分 300z 2700z 村★4「ノラオトモ、危機一髪!」クリア 原生林 サブターゲット ババコンガのトサカ破壊 報酬 600z メインターゲット ババコンガ1頭の狩猟 失敗条件 報酬金ゼロ、タイムアップ モンスター ババコンガ、コンガ、ズワロポス、ケルビ 報酬 桃毛獣の毛、桃毛獣の牙、極彩色の毛、桃毛獣の爪、大きな骨、カラ骨、トウガラシ、毒テングダケ、光蟲、キラビートル、鎧玉、速の虫餌・氷、速の虫餌・雷、速の上虫餌、なぞのお守り サブ報酬 桃毛獣の毛、桃毛獣の牙、極彩色の毛、桃毛獣の爪、大きな骨 攻略 垂皮油の納品 種類 時間 契約金 報酬金 受注・参加条件 地図 採取 50分 200z 600z 「???」クリア後チコ村に着いたら 原生林 サブターゲット ズワロポス7頭の討伐 報酬 600z メインターゲット 垂皮油5個の納品 失敗条件 報酬金ゼロ、タイムアップ モンスター ズワロポス、ゲネポス、コンガ 報酬 垂皮竜の皮、竜骨【小】、竜骨【中】、生肉、マヒダケ、アオキノコ、カラ骨、トウガラシ、毒テングダケ、光蟲、キラビートル、鎧玉、なぞのお守り、速の虫餌・雷、速の虫餌・氷、速の上虫餌 サブ報酬 垂皮竜の皮、竜骨【小】、竜骨【中】、生肉、マヒダケ、アオキノコ 攻略 獰猛なる矢尻たち 種類 時間 契約金 報酬金 受注・参加条件 地図 討伐 50分 200z 1500z 村★「ノラオトモ、危機一髪!」クリア後ぽかぽか島の管理人に話す 氷海 サブターゲット なし 報酬 メインターゲット スクアギル8頭の討伐 失敗条件 報酬金ゼロ、タイムアップ モンスター スクアギル、クンチュウ、ポポ 報酬 肉厚な皮、鮫肌の鱗、とがった牙、氷結晶、ネムリ草、ライトクリスタル、マカライト鉱石、なぞの頭骨、水光原珠、鎧玉、なぞのお守り、速の虫餌・氷、体の虫餌・龍、虫餌・火炎、ギャラリー 攻略 モンニャン隊、危機一髪!・キークエスト 種類 時間 契約金 報酬金 受注・参加条件 地図 狩猟 50分 400z 3000z 村★4「ノラオトモ、危機一髪!」クリア後ぽかぽか島の管理人と話す 氷海 サブターゲット ザボアザギルの背ビレ破壊 報酬 600z メインターゲット ザボアザギル1頭の狩猟 失敗条件 報酬金ゼロ、タイムアップ モンスター ザボアザギル、スクアギル、ブナハブラ、オルタロス 報酬 化け鮫の皮、化け鮫のヒレ、化け鮫の鱗、氷結晶、化け鮫の銀歯、カワズの油、大きな骨、氷結袋、ネムリ草、ライトクリスタル、マカライト鉱石、なぞの頭骨、水光原珠、鎧玉、なぞのお守り、速の虫餌・氷、体の虫餌・龍、虫餌・火炎 サブ報酬 化け鮫の皮、化け鮫のヒレ、化け鮫の鱗、氷結袋、化け鮫の銀歯、カワズの油、大きな骨 攻略 氷槍のザボアザギル 種類 時間 契約金 報酬金 受注・参加条件 地図 狩猟 50分 400z 3000z 村★4「モンニャン隊、危機一髪!」クリア 氷海 サブターゲット ザボアザギルの背ビレ破壊 報酬 600z メインターゲット ザボアザギル1頭の狩猟 失敗条件 報酬金ゼロ、タイムアップ モンスター ザボアザギル、スクアギル、ブナハブラ、オルタロス 報酬 化け鮫の皮、化け鮫のヒレ、化け鮫の鱗、氷結袋、化け鮫の銀歯、カワズの油、大きな骨、氷結晶、ネムリ草、ライトクリスタル、マカライト鉱石、なぞの頭骨、水光原珠、鎧玉、なぞのお守り、速の虫餌・氷、体の虫餌・龍、虫餌・火炎、ギャラリー サブ報酬 化け鮫の皮、化け鮫のヒレ、化け鮫の鱗、氷結袋、化け鮫の銀歯、カワズの油、大きな骨 攻略 雪のちウルクスス 種類 時間 契約金 報酬金 受注・参加条件 地図 狩猟 50分 200z 1800z 村★4「ノラオトモ、危機一髪!」クリア後ぽかぽか島の管理人と話す 氷海 サブターゲット ウルクススの頭部破壊 報酬 300z メインターゲット ウルクスス1頭の狩猟 失敗条件 報酬金ゼロ、タイムアップ モンスター ウルクスス、スクアギル、ポポ、オルタロス 報酬 白兎獣の毛、白兎獣の腹甲、白兎獣の耳、白兎獣の氷爪、大きな骨、獣骨、氷結晶、ネムリ草、ライトクリスタル、マカライト鉱石、なぞの頭骨、水光原珠、鎧玉、なぞのお守り、速の虫餌・氷、体の虫餌・龍、虫餌・火炎、ギャラリー サブ報酬 白兎獣の毛、白兎獣の腹甲、白兎獣の耳、白兎獣の氷爪、大きな骨、獣骨、氷結晶 攻略 迫りくる悪臭と麻痺 種類 時間 契約金 報酬金 受注・参加条件 地図 狩猟 50分 400z 3900z 村★4「ノラオトモ、危機一髪!」クリア後チコ村の臆病なアイルーと話す 地底洞窟 サブターゲット ドスゲネポスの頭部破壊 報酬 300z メインターゲット ババコンガ1頭とドスゲネポス1頭の狩猟 失敗条件 報酬金ゼロ、タイムアップ モンスター ババコンガ、ドスゲネポス、オルタロス、ゲネポス、ケルビ 報酬 桃毛獣の毛、桃毛獣の牙、極彩色の毛、桃毛獣の爪、大きな骨、ドスゲネポスの皮、ゲネポスの麻痺牙、ゲネポスの皮、ゲネポスの鱗、麻痺袋、カラ骨、竜骨【中】 サブ報酬 ドスゲネポスの皮、ゲネポスの麻痺牙、ゲネポスの皮、ゲネポスの鱗、麻痺袋、カラ骨、竜骨【中】 攻略 ふたつの影 種類 時間 契約金 報酬金 受注・参加条件 地図 狩猟 50分 600z 5100z 村★4「ノラオトモ、危機一髪!」クリア後ナグリ村の武具研磨工房の職人に話す 原生林 サブターゲット 乗りによるダウン成功 報酬 600z メインターゲット ネルスキュラ2匹の狩猟 失敗条件 報酬金ゼロ、タイムアップ モンスター ネルスキュラ、ゲネポス、ブナハブラ、コンガ 報酬 影蜘蛛の鋏角、影蜘蛛の甲殻、影蜘蛛の爪、モンスターの体液、影蜘蛛の棘、睡眠袋、乳製品の食材レベルアップ サブ報酬 影蜘蛛の鋏角、影蜘蛛の甲殻、影蜘蛛の棘、モンスターの体液、睡眠袋 攻略 毒と毒に挟まれて 種類 時間 契約金 報酬金 受注・参加条件 地図 狩猟 50分 400z 3900z 村★4「ノラオトモ、危機一髪!」クリア後バルバレの買い物客に話す 原生林 サブターゲット 竜のナミダ1個の納品 報酬 600z メインターゲット ゲリョス2頭の狩猟 失敗条件 報酬金ゼロ、タイムアップ モンスター ゲリョス、コンガ、ブナハブラ、オルタロス 報酬 ゴム質の皮、竜の牙、竜の爪、竜骨【中】、ライトクリスタル、毒袋 サブ報酬 ゴム質の皮、毒袋、竜の爪、竜骨【中】、竜の牙、ライトクリスタル 攻略 ガララアジャラの狩猟・キークエスト 種類 時間 契約金 報酬金 受注・参加条件 地図 狩猟 50分 400z 3300z 村★4「モンニャン隊、危機一髪!」クリア後チコ村の村長と話す 原生林 サブターゲット ガララアジャラの背中破壊 報酬 600z メインターゲット ガララアジャラ1頭の狩猟 失敗条件 報酬金ゼロ、タイムアップ モンスター ガララアジャラ 報酬 絞蛇竜の甲殻、絞蛇竜の皮、絞蛇竜の牙、絞蛇竜の鳴甲、竜骨【大】、竜骨【中】、麻痺袋、カラ骨、上鎧玉、なぞのお守り、ギャラリー、野菜・穀物の食材レベルアップ、探索にガララアジャラ出現 サブ報酬 絞蛇竜の甲殻、絞蛇竜の皮、絞蛇竜の牙、絞蛇竜の鳴甲、絞蛇竜の骨髄、麻痺袋、竜骨【大】 攻略 壁に耳あり、天井に目あり? 種類 時間 契約金 報酬金 受注・参加条件 地図 氷海 50分 400z 3300z 村★4「モンニャン隊、危機一髪!」クリア後ぽかぽか島の管理人・チコ村の村長と話す 氷海 サブターゲット フルフルの胴体破壊 報酬 600z メインターゲット フルフル1頭の狩猟 失敗条件 報酬金ゼロ、タイムアップ モンスター フルフル、スクアギル、ポポ、メラルー 報酬 ブヨブヨした皮、アルビノエキス、電気袋、アルビノの中落ち、竜の牙、竜の爪、竜骨【大】、竜骨【中】、ギャラリー サブ報酬 アルビノエキス、電気袋、竜骨【大】、竜の牙、ブヨブヨした皮、竜の爪、アルビノの中落ち 攻略 さてもきらめく黄金魚 種類 時間 契約金 報酬金 受注・参加条件 地図 採取 50分 200z 1500z 村★3「求む!カワイイ小金魚」と村★4「モンニャン隊、危機一髪!」クリア後チコ村の釣り好きアイルーと話す 原生林 サブターゲット 小金魚3匹の納品 報酬 900z メインターゲット 黄金魚 失敗条件 報酬金ゼロ、タイムアップ モンスター ズワロポス、ゲネポス、ブナハブラ 報酬 イチノタチウオ、ハリマグロ、眠魚、シンドイワシ、ハレツアロワナ、カクサンデメキン、バクレツアロワナ、カラ骨、光蟲、キラビートル、トウガラシ、鎧玉、なぞのお守り、速の虫餌・雷、速の虫餌・氷、速の上虫餌 サブ報酬 サシミウオ、キレアジ、釣りミミズ、大食いマグロ、釣りフィーバエ、小金魚、ツチハチノコ 攻略 秘密の卵運搬・飛竜編 種類 時間 契約金 報酬金 受注・参加条件 地図 採取 50分 300z 2400z 村★3「秘密の卵運搬・草食竜編」村★4「モンニャン隊、危機一髪!」クリア後チコ村の武具屋と話す 遺跡平原 サブターゲット リオレイアの尻尾切断 報酬 600z メインターゲット 飛竜の卵2個の納品 失敗条件 報酬金ゼロ、タイムアップ モンスター リオレイア、ジャギィ、メラルー、ジャギィノス 報酬 鋼のたまご、鎧玉、なぞのお守り、竜骨【中】、ハチミツ、薬草、アオキノコ、にが虫、力の虫餌・火、体の虫餌・水、力の上虫餌、ツタの葉、ペイントの実 サブ報酬 雌飛竜の鱗、火炎袋、雌飛竜の翼膜、雌飛竜の逆鱗、雌飛竜の棘、雌飛竜の甲殻、竜骨【大】、竜の牙 攻略 気高き女王・リオレイア 種類 時間 契約金 報酬金 受注・参加条件 地図 狩猟 50分 600z 3300z 村★4「ガララアジャラの狩猟」クリア後屋台の料理長と話す 原生林 サブターゲット リオレイアの頭部破壊 報酬 600z メインターゲット リオレイア1頭の狩猟 失敗条件 報酬金ゼロ、タイムアップ モンスター リオレイア、ズワロポス、ゲネポス、ブナハブラ 報酬 雌飛竜の鱗、雌飛竜の甲殻、雌飛竜の翼膜、雌飛竜の棘、雌飛竜の逆鱗、竜骨【大】、竜骨【中】、竜の牙、火炎袋、カラ骨、上鎧玉、なぞのお守り、鎧玉、竜の爪、ギャラリー、探索にリオレイア出現 サブ報酬 雌飛竜の鱗、雌飛竜の甲殻、雌飛竜の翼膜、火炎袋、竜骨【大】、雌飛竜の棘、雌飛竜の逆鱗、竜の牙 攻略 ゴア・マガラ緊急探索指令・キークエスト 種類 時間 契約金 報酬金 受注・参加条件 地図 特殊 0z 0z 村★4「ガララアジャラの狩猟」クリア 未知の樹海 サブターゲット なし 報酬 メインターゲット ゴア・マガラ1頭の撃退 失敗条件 モンスター ゴア・マガラ、ランポス 報酬 ギャラリー 攻略
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421 :名無しさん(ザコ):2013/03/03(日) 22 39 21 ID 52Z3NXSg0 ロッソイージス(機動戦士ガンダムSEEDC.E.73ΔASTRAY) ネロブリッツ同様本編に登場しなかったアクタイオンプロジェクト機 アドバンスドアクセラレイション、すなわち変形による対応能力の強化型であり 多彩な変形形態を持つが、飛行形態と砲撃撃形態がMS形態に統合されているため データ上では3形態に変形する。 基本のMS形態は、前述したように背面バインダーをフライトユニットとして展開する飛行形態と 背面バインダーをガイドとして前方に展開し、無印イージスで没ネタになった 「MS形態での腹部からのスキュラ発射」を可能とする砲撃形態が統合されているため MS形態で飛行が可能な上に、MA形態にならなくてもスキュラが使える、という 無印イージスからは格段に使い勝手が良くなっている。 スキュラは無印イージスから100だけ攻撃力があがった威力1900で やはりアクタイオンプロジェクト系列機共通の序列の壁を感じるが 射程が2-5であるため遠距離砲撃機として使用が可能 フォビドゥンと同系列の技術で曲射が可能ということで、命中率はイージスのものより高い アムフォルタスの射程のスーパーファルティスが使えるセイバーガンダムと言ったところか スペック的にも似たようなものなので、最大火力が低若干いほかは同じようようなもの・・・ と思いきや、実はロッソイージスのスキュラにはMAP兵器版がある 原作でパイロットのエミリオがぶちきれた時に、曲射スキュラを乱射していたものの再現であるため 直線MAP兵器ではなく、B散M扇L2の射程4と、意外と命中範囲が広く、避けにくい 最大火力の差はここでペイされるだろう。 敵として出た場合、そこそこの威力と射程を持つビーム兵器を打撃力として ライフルサーベルよる最低限に攻撃手段をもち、シールドや切り払いによる防御を完備 といった手堅い使用に加え、気力が上がればMAP兵器が飛んでくる という、ある意味でリアル系ボスのスタンダードな性能。突出して強力ではないが ただ、イーゲルシュテルンすらなく、全武装EN消費型であるうえ、ネロブリッツやセイバーのように ENを回復させる能力を欠くため、EN管理には難がある。 MA形態ではより航空機的なフォルムを獲得したことで大気圏内での飛行能力が向上した これを受けて空Aになり、大気圏内MAPでも性能が低下することはなくなったが 反面クローアームを失い、移動後の格闘攻撃を失ったのみならず ゼロ距離スキュラもなくなり、攻撃手段がスキュラのみとなっている MS形態が強力になった反面MA形態は失ったモノのほうが大きいと言えるだろう。 最後は背面のバインダーをもう一組のの足として展開するという4脚形態 どことなくリジェネレイトを彷彿とさせる 地形適応の高い形態的な設定だったはずだが、データ的にMSとMAの中間の運動性と MS、MAよりも100高い装甲値を持つ反面、移動力は3と最低で 飛行もできず、武器もMAP兵器を含むスキュラを失うため、ライフルとサーベルしかないと貧弱 無論、侵攻、攻撃には全く向かないが、森や基地などの上で地形適応と装甲値を活かした 長期戦、防衛戦向きの形態を言える。・・・普通のMAPではあんまり使わないだろう 敵で登場した場合は、CPUの思考的に全く使われないだろう 原作的にエミリオの改心イベントがありうるので、味方運用も想定されうる機体である 中盤機程度の機体スペックであるので、後半以降で加入した場合大活躍とは行かないかもしれないが 脇役ガンダム程度には使えるだろう その場合、何はともあれENの強化を行い、二種類のスキュラの使用効率を高めることが有効だろう
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軍用列車 「シャーマン輸送列車」 アサーンの40ftフラットカーに積まれたM4はフジとクラウンの古い製品です。(2006・HO運転会にて) 「T34輸送列車」 アサーンの40ftフラットカー(米国型のまま)に積まれたT34/76はEKOの古い製品です。(2006・HO運転会にて) 「戦車駆逐車」「高射機関砲車」 先頭の車輛は独逸第26装甲列車(IV)に使用された戦車駆逐車タイプで、 エンドウの二軸貨車の足回りにフジミのT34/76の上回りを搭載したものです。 2輌目はカツミのトム50000を小加工し永大の20mm4連装高射機関砲を搭載したものです。 カプラーはベーカーのままですが、実用性を考慮してケーディーに交換するか悩む所です。 装甲列車写真集→http //foto.inbox.lv/meiplsvaits/panceri Troop Train→http //www.archive.org/details/TroopTra1943 部隊輸送列車を取り上げた米国の国威高揚映画(1943年) 限界戦線・予告編→http //www.youtube.com/watch?v=Wdtp3BM8HKU 第二次大戦の東部戦線 やたらに強い装甲列車が主役(日本語字幕付き) 鉄路の闘い→http //www.youtube.com/watch?NR=1 v=z2P7Vwc_MpY フランスのレジスタンス活動の映画 装甲列車や蒸気エンジンのクレーン車なども登場(1946年) Kolberg→http //www.youtube.com/watch?v=IUTXcEdrQ10 NR=1 装甲列車の登場するドイツの国威高揚映画(1945年) 電脳戦闘団は2010年10月末をもって閉鎖されました。 TOP INDEX ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆